بدأت القصة في عام 2000 مع Cyberleagues، وهو برنامج تنظيم بطولات من الجيل الأول استُخدِم لنشر نتائج وترتيبات مسابقات الرياضات الإلكترونية الكبيرة. وتمثلت الخطوة التالية في إنشاء ESWC في عام 2003، ما أضفى شرعية عليهم بصفتهم منظمين محترفين وطوَّر مجموعة أدوات جديدة لتحسين التنظيم. وقد أدت التحسينات المتكررة التي تم إدخالها على الأدوات إلى ظهور فكرة Toornament في نهاية الأمر.
تنطلق Toornament وتتيح تنظيم أكثر من 10,000 بطولة رياضات إلكترونية، للمبتدئين والمحترفين، في عامها الأول.
2015
تتعاون Toornament مع Webedia، شركة إعلامية عالمية، لتطوير العمليات المتعلقة بالرياضات الإلكترونية للعلامات التجارية وناشري الألعاب.
2016
تم الوصول إلى الحد الأعلى الذي يبلغ 100,000 بطولة منظَّمة على Toornament.
2018
تم تطوير منصة Gears Esports لصالح PGL وMicrosoft بغرض تقديم منصة كاملة ذات علامة بيضاء باستخدام تكنولوجيا Toornament.
2019
تشغِّل Toornament عمليات متعلقة بالرياضات الإلكترونية لصالح Riot Games وRed Bull وUbisoft وMastercard وBethesda والمزيد.
2020
تقدِّم Toornament نفسها بصفتها شركة رائدة في تقديم حلول البرامج كخدمة إلى الشركات وتستهدف مروجي الرياضات الإلكترونية وناشري الألعاب. وهي تصبح شركة متكاملة وقد انضم إليها صندوق استثمار Trust Esport.
2021
تكشف Toornament عن عروضها المتعلقة بتقديم برامج كخدمة والمخصَّصة للمحترفين، وتطلق أول أداة إنشاء للمواقع الإلكترونية لإنشاء موقع مسابقات ذي علامة بيضاء بدون سطر من الرموز.
2022
تُحدث Toornament، مع عرض المنصة، ثورة في إنشاء منصات البطولات ذات العلامة البيضاء عبر تمكين جميع المحترفين من امتلاك منصتهم الخاصة لتطوير علامتهم التجارية في مجال الألعاب.
2023
تتعاون Toornament مع Ubisoft Nadeo لإطلاق جولة Trackmania العالمية 2024. قامت Toornament بإنشاء وإدارة الموقع الرسمي للمنافسة من خلال الجمع بين نقاط القوة في حل منصة البطولة ذات العلامة البيضاء والتطوير المخصص.
2024
2015
تنطلق Toornament وتتيح تنظيم أكثر من 10,000 بطولة رياضات إلكترونية، للمبتدئين والمحترفين، في عامها الأول.
2016
تتعاون Toornament مع Webedia، شركة إعلامية عالمية، لتطوير العمليات المتعلقة بالرياضات الإلكترونية للعلامات التجارية وناشري الألعاب.
2018
تم الوصول إلى الحد الأعلى الذي يبلغ 100,000 بطولة منظَّمة على Toornament.
2019
تم تطوير منصة Gears Esports لصالح PGL وMicrosoft بغرض تقديم منصة كاملة ذات علامة بيضاء باستخدام تكنولوجيا Toornament.
2020
تشغِّل Toornament عمليات متعلقة بالرياضات الإلكترونية لصالح Riot Games وRed Bull وUbisoft وMastercard وBethesda والمزيد.
2021
تقدِّم Toornament نفسها بصفتها شركة رائدة في تقديم حلول البرامج كخدمة إلى الشركات وتستهدف مروجي الرياضات الإلكترونية وناشري الألعاب. وهي تصبح شركة متكاملة وقد انضم إليها صندوق استثمار Trust Esport.
2022
تكشف Toornament عن عروضها المتعلقة بتقديم برامج كخدمة والمخصَّصة للمحترفين، وتطلق أول أداة إنشاء للمواقع الإلكترونية لإنشاء موقع مسابقات ذي علامة بيضاء بدون سطر من الرموز.
2023
تُحدث Toornament، مع عرض المنصة، ثورة في إنشاء منصات البطولات ذات العلامة البيضاء عبر تمكين جميع المحترفين من امتلاك منصتهم الخاصة لتطوير علامتهم التجارية في مجال الألعاب.
2024
تتعاون Toornament مع Ubisoft Nadeo لإطلاق جولة Trackmania العالمية 2024. قامت Toornament بإنشاء وإدارة الموقع الرسمي للمنافسة من خلال الجمع بين نقاط القوة في حل منصة البطولة ذات العلامة البيضاء والتطوير المخصص.