Acerca de nosotros

Un equipo de jugadores apasionados
contribuyendo al desarrollo de los esports desde 1999

Queremos ofrecer la mejor solución de gestión de torneos para organizadores de esports de todo el mundo.

Para conseguirlo, hemos adoptado un enfoque negocio a negocio, poniéndonos al servicio de las necesidades de organizaciones, agencias, estudios y editores de esports profesionales. Ofrecemos nuestro software como un servicio (ScuS) manteniendo un alto grado de calidad para todos los usuarios, profesionales o no.

Profesionales clave tras Toornament

Olivier Paradis

Presidente/Director tecnológico

Lleva conceptualizando motores para torneos de esports desde 1999.

Florent Denis

Director de ingeniería

Como adicto a Factorio, se encarga de garantizar que todo esté automatizado y funcione del modo más eficaz posible.

Geoffroy Piot

Director de éxito comercial

Su cometido es asegurar el éxito de tu proyecto en Toornament gracias a su experiencia en el ámbito de los videojuegos y los esports.

Koan Arth

Director de negocios

Ayuda a todas las partes interesadas del negocio de los deportes electrónicos a lograr sus objetivos encontrando la opción perfecta para su proyecto.

Sylvain Maillard

Director de Márketing

Ex jugador profesional de Quake, ha formado parte del mundo de los deportes electrónicos durante 25 años.

Alexandre Gonzales

Director financiero

Supervisa las actividades financieras y colabora con la planificación presupuestaria de la compañía en conjunto.

Sébastien Iquel

Frente Desarrollador Senior

Garantiza la creación de las interfaces gráficas de Toornament tanto para los jugadores como para los organizadores.

Victor Prevost

Diseñador DA y UI/UX

Domina a la perfección la creación de diseños e interfaces para sitios y plataformas de torneos.

Matthieu Dallon

Miembro del consejo

Cofundador de Toornament y socio fundador de Trust Esport VC.

Historia

La historia de Toornament comenzó en 2000 con Cyberleagues, un software de organización de torneos de primera generación empleado para publicar los resultados y rankings de importantes competiciones de esports. El siguiente paso fue fundar la ESWC en 2003, forjando su legitimidad como organizadores profesionales y desarrollando nuevas herramientas para mejorar la organización. Las sucesivas mejoras de dichas herramientas acabarían desembocando en el nacimiento de Toornament.

Toornament entra en funcionamiento y permite la organización de más de 10 000 torneos de esports, aficionados y profesionales, en su primer año.

2015

Toornament se alía con Webedia, una compañía multimedia global, para desarrollar operaciones de esports para marcas y editores de juegos.

2016

Se alcanza la cifra de 100 000 torneos organizados en Toornament.

2018

Se desarrolla la plataforma Gears Esports para PGL y Microsoft para proporcionar una plataforma totalmente de marca blanca empleando la tecnología de Toornament.

2019

Toornament se encarga de operaciones de esports para Riot Games, Red Bull, Ubisoft, Mastercard, Bethesda y más.

2020

Toornament se establece como la solución líder de ScuS negocio a negocio para promotores y editores de juegos de esports. Se convierte en una empresa de pleno derecho y se le une el fondo de inversión Trust Esport.

2021

Toornament desvela sus ofertas SaaS dedicadas a los profesionales y lanza el primer creador de sitios web para crear un sitio de competición de marca blanca sin una línea de código.

2022

Con su oferta de plataforma, Toornament revoluciona la creación de plataformas de torneos de marca blanca al permitir a todos los profesionales disponer de su propia plataforma para desarrollar su marca en el juego.

2023

Toornament se asocia con Ubisoft Nadeo para lanzar Trackmania World Tour 2024. Toornament creó y gestiona el sitio web oficial de la competición combinando los puntos fuertes de su solución de plataforma de torneos de marca blanca y el desarrollo personalizado.

2024

2015

Toornament entra en funcionamiento y permite la organización de más de 10 000 torneos de esports, aficionados y profesionales, en su primer año.

2016

Toornament se alía con Webedia, una compañía multimedia global, para desarrollar operaciones de esports para marcas y editores de juegos.

2018

Se alcanza la cifra de 100 000 torneos organizados en Toornament.

2019

Se desarrolla la plataforma Gears Esports para PGL y Microsoft para proporcionar una plataforma totalmente de marca blanca empleando la tecnología de Toornament.

2020

Toornament se encarga de operaciones de esports para Riot Games, Red Bull, Ubisoft, Mastercard, Bethesda y más.

2021

Toornament se establece como la solución líder de ScuS negocio a negocio para promotores y editores de juegos de esports. Se convierte en una empresa de pleno derecho y se le une el fondo de inversión Trust Esport.

2022

Toornament desvela sus ofertas SaaS dedicadas a los profesionales y lanza el primer creador de sitios web para crear un sitio de competición de marca blanca sin una línea de código.

2023

Con su oferta de plataforma, Toornament revoluciona la creación de plataformas de torneos de marca blanca al permitir a todos los profesionales disponer de su propia plataforma para desarrollar su marca en el juego.

2024

Toornament se asocia con Ubisoft Nadeo para lanzar Trackmania World Tour 2024. Toornament creó y gestiona el sitio web oficial de la competición combinando los puntos fuertes de su solución de plataforma de torneos de marca blanca y el desarrollo personalizado.