A propos

Une équipe de joueurs passionnés
qui contribuent à l’esport depuis 1999

Nous voulons fournir la meilleure solution de gestion de tournoi aux organisateurs gaming du monde entier.

Pour y parvenir, nous avons opté pour un positionnement B2B, pour combler les exigences des professionnels du milieu, qu’il s’agisse d’agences, studios, éditeurs, fédérations ou associations. L’accès à notre solution se fait selon un modèle SaaS (Software as a Service), tout en maintenant un haut niveau de qualité pour tous les utilisateurs, qu’ils soient professionnels ou amateurs.

Les personnes clés derrière Toornament

Olivier Paradis

Président & CTO

Il conçoit des technologies de gestion de tournoi depuis 1999.

Florent Denis

Directeur de l'Ingénierie

En bon accro de Factorio, il s’assure que tout soit automatisé et fonctionne le plus efficacement possible.

Geoffroy Piot

Directeur du Succès Client

Il s’assure de la réussite de votre projet grâce à son expertise en jeux vidéo et esport.

Koan Arth

Directeur commercial

Il aide tous les acteurs du secteur de l'esport à atteindre leurs objectifs en trouvant la solution idéale pour leur projet.

Sylvain Maillard

Directeur du marketing

Ancien joueur pro de Quake, il évolue dans le monde de l'esport depuis 25 ans.

Alexandre Gonzales

Directeur Financier

Il supervise les activités financières et participe à la planification du budget de l’entreprise.

Sébastien Iquel

Développeur Front Senior

Il assure la création des interfaces graphiques de Toornament tant pour les joueurs que pour les organisateurs.

Victor Prevost

DA et UI/UX Designer

Il maîtrise parfaitement la création de designs et d’interfaces pour sites et plateformes de tournois.

Matthieu Dallon

Membre du Conseil

Co-fondateur de Toornament et partenaire fondateur de Trust Esport VC.

Histoire

L’histoire commence en 2000 avec Cyberleagues, un outil d’organisation de tournoi de première génération, utilisé pour publier les résultats et classements des compétitions esports majeures. L’étape suivante fut la création de l’ESWC en 2003, pour renforcer une légitimité en tant qu’organisateurs professionnels et développer de nouveaux outils pour améliorer l’organisation. Les améliorations successives sur les outils mèneront finalement à la conception de Toornament.

Toornament est mis en ligne et permet l’organisation de plus de 10 000 tournois, amateurs et professionnels, dès sa première année.

2015

L’équipe de Toornament s’associe à Webedia, une société média globale, pour développer des opérations esports pour les marques et éditeurs de jeux vidéo.

2016

Le cap des 100 000 tournois organisés sur Toornament est franchi.

2018

La plateforme Gears Esports est développée pour PGL et Microsoft, proposant une plateforme en marque blanche basée sur la technologie Toornament.

2019

Toornament sert de base à des opérations esports pour Riot Games, Red Bull, Ubisoft, Mastercard, Bethesda et d’autres.

2020

Toornament se pose en solution B2B SaaS leader du marché pour les organisateurs et éditeurs de jeux vidéo. Elle devient une société à part entière et est rejointe par le fond d'investissement Trust Esport.

2021

Toornament dévoile ses offres SaaS dédiées aux professionnels, et lance le premier website builder pour créer son site de compétition en marque blanche sans une ligne de code.

2022

Avec son offre Platform, Toornament révolutionne la création de plateforme de tournois en marque blanche en permettant à tous les professionnels de disposer de leur propre plateforme pour développer leur marque dans le gaming.

2023

Toornament s'associe à Ubisoft Nadeo pour lancer le Trackmania World Tour 2024. Toornament a créé et gère le site officiel de la compétition en combinant les atouts de sa solution de plateforme de tournois en marque blanche et du développement personnalisé.

2024

2015

Toornament est mis en ligne et permet l’organisation de plus de 10 000 tournois, amateurs et professionnels, dès sa première année.

2016

L’équipe de Toornament s’associe à Webedia, une société média globale, pour développer des opérations esports pour les marques et éditeurs de jeux vidéo.

2018

Le cap des 100 000 tournois organisés sur Toornament est franchi.

2019

La plateforme Gears Esports est développée pour PGL et Microsoft, proposant une plateforme en marque blanche basée sur la technologie Toornament.

2020

Toornament sert de base à des opérations esports pour Riot Games, Red Bull, Ubisoft, Mastercard, Bethesda et d’autres.

2021

Toornament se pose en solution B2B SaaS leader du marché pour les organisateurs et éditeurs de jeux vidéo. Elle devient une société à part entière et est rejointe par le fond d'investissement Trust Esport.

2022

Toornament dévoile ses offres SaaS dédiées aux professionnels, et lance le premier website builder pour créer son site de compétition en marque blanche sans une ligne de code.

2023

Avec son offre Platform, Toornament révolutionne la création de plateforme de tournois en marque blanche en permettant à tous les professionnels de disposer de leur propre plateforme pour développer leur marque dans le gaming.

2024

Toornament s'associe à Ubisoft Nadeo pour lancer le Trackmania World Tour 2024. Toornament a créé et gère le site officiel de la compétition en combinant les atouts de sa solution de plateforme de tournois en marque blanche et du développement personnalisé.