L’histoire commence en 2000 avec Cyberleagues, un outil d’organisation de tournoi de première génération, utilisé pour publier les résultats et classements des compétitions esports majeures. L’étape suivante fut la création de l’ESWC en 2003, pour renforcer une légitimité en tant qu’organisateurs professionnels et développer de nouveaux outils pour améliorer l’organisation. Les améliorations successives sur les outils mèneront finalement à la conception de Toornament.
Toornament est mis en ligne et permet l’organisation de plus de 10 000 tournois, amateurs et professionnels, dès sa première année.
2015
L’équipe de Toornament s’associe à Webedia, une société média globale, pour développer des opérations esports pour les marques et éditeurs de jeux vidéo.
2016
Le cap des 100 000 tournois organisés sur Toornament est franchi.
2018
La plateforme Gears Esports est développée pour PGL et Microsoft, proposant une plateforme en marque blanche basée sur la technologie Toornament.
2019
Toornament sert de base à des opérations esports pour Riot Games, Red Bull, Ubisoft, Mastercard, Bethesda et d’autres.
2020
Toornament se pose en solution B2B SaaS leader du marché pour les organisateurs et éditeurs de jeux vidéo. Elle devient une société à part entière et est rejointe par le fond d'investissement Trust Esport.
2021
Toornament dévoile ses offres SaaS dédiées aux professionnels, et lance le premier website builder pour créer son site de compétition en marque blanche sans une ligne de code.
2022
Avec son offre Platform, Toornament révolutionne la création de plateforme de tournois en marque blanche en permettant à tous les professionnels de disposer de leur propre plateforme pour développer leur marque dans le gaming.
2023
Toornament s'associe à Ubisoft Nadeo pour lancer le Trackmania World Tour 2024. Toornament a créé et gère le site officiel de la compétition en combinant les atouts de sa solution de plateforme de tournois en marque blanche et du développement personnalisé.
2024
2015
Toornament est mis en ligne et permet l’organisation de plus de 10 000 tournois, amateurs et professionnels, dès sa première année.
2016
L’équipe de Toornament s’associe à Webedia, une société média globale, pour développer des opérations esports pour les marques et éditeurs de jeux vidéo.
2018
Le cap des 100 000 tournois organisés sur Toornament est franchi.
2019
La plateforme Gears Esports est développée pour PGL et Microsoft, proposant une plateforme en marque blanche basée sur la technologie Toornament.
2020
Toornament sert de base à des opérations esports pour Riot Games, Red Bull, Ubisoft, Mastercard, Bethesda et d’autres.
2021
Toornament se pose en solution B2B SaaS leader du marché pour les organisateurs et éditeurs de jeux vidéo. Elle devient une société à part entière et est rejointe par le fond d'investissement Trust Esport.
2022
Toornament dévoile ses offres SaaS dédiées aux professionnels, et lance le premier website builder pour créer son site de compétition en marque blanche sans une ligne de code.
2023
Avec son offre Platform, Toornament révolutionne la création de plateforme de tournois en marque blanche en permettant à tous les professionnels de disposer de leur propre plateforme pour développer leur marque dans le gaming.
2024
Toornament s'associe à Ubisoft Nadeo pour lancer le Trackmania World Tour 2024. Toornament a créé et gère le site officiel de la compétition en combinant les atouts de sa solution de plateforme de tournois en marque blanche et du développement personnalisé.