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Pour éviter d’avoir à créer les participants manuellement, vous pouvez leur permettre de s’inscrire eux-mêmes au tournoi. Ces inscriptions peuvent être individuelles ou en équipe et permettent de recueillir toutes les informations nécessaires au tournoi.
Vous contrôlez tous les aspects du processus d’inscription. Vous pouvez utiliser des champs personnalisés pour recueillir des informations spécifiques auprès de vos participants. Il est aussi possible d’ajouter des consignes et règlements de participation lors de l’inscription.
Vous pouvez choisir d’accepter automatiquement les inscriptions ou de les traiter manuellement. Personnalisez les messages que vos participants recevront après validation.
Vous pouvez ajouter des champs supplémentaires à l’inscription de vos participants. Vous pouvez également les utiliser pour noter des informations importantes à leur sujet.
Il existe de nombreux types de champs tels que les identifiants de jeu, informations personnelles et réseaux sociaux. Ils peuvent être appliqués sur un joueur unique, une équipe ou un membre d’équipe. Vous pouvez les rendre obligatoires et choisir s’ils sont publics ou privés.
Toornament gère les données de compétition et de participants pour vous, en respectant des règles de confidentialité strictes en accord avec le RGPD.
En tant que responsable du traitement, vous choisissez les buts et moyens de traitement des données de compétition, Toornament agissant en qualité de sous-traitant des données. Vous pouvez créer, éditer, exporter et supprimer les informations de vos participants à tout moment.
Toornament ne gère les données personnelles de vos participants que pour le bon déroulement des compétitions, et pour leur fournir accès aux fonctionnalités de participation.
Vous pouvez préciser vos propres règlements de tournoi et votre politique de confidentialité pour décrire la façon dont vous collectez et utilisez les données de vos participants, et être en conformité avec le RGPD.
Les joueurs disposent d’une interface dédiée pour faciliter leur participation aux tournois. Cela leur permet de gérer leurs inscriptions aux tournois, de rapporter leurs résultats de match et de communiquer avec leurs adversaires.
Les joueurs peuvent accéder en un clic à leurs tournois et leurs inscriptions. Ils peuvent également trouver leur prochain match et leurs derniers résultats.
Les joueurs inscrits aux tournois reçoivent un email de confirmation. Ils ont également la possibilité de modifier leur inscription ou de l’annuler avant le début du tournoi.
Les participants peuvent être autonomes pendant un tournoi. Ils ont accès aux informations de leurs adversaires. Ils ont un lobby de match à leur disposition pour s’organiser et peuvent rapporter leurs résultats.
La fonctionnalité de check-in est là pour vous aider à vérifier la présence de tous les participants avant le début du tournoi. Elle vous indique le nombre de participants qui prendront vraiment part au tournoi, et vous laisse adapter la structure si nécessaire.
Si la discipline du tournoi ne permet pas d’automatiser les résultats, vous pouvez malgré tout réduire votre charge de travail en permettant aux joueurs de rapporter eux-mêmes leurs résultats. Vous n’aurez à intervenir qu’en cas de dispute pour arbitrer le résultat final.
Après qu’un match a été joué, un seul des participants doit rapporter le résultat. Il s’agit en général du gagnant. Cela suffit pour valider le résultat final et continuer la compétition.
En cas d’erreur ou de tentative de triche, un adversaire peut contester le résultat du match. Cela crée une dispute sur laquelle un arbitre doit statuer pour déterminer le résultat final.